Introduction à la 3D et Modélisation de base
Autodesk 3DStudio Max
Contenu
Faire connaissance avec 3DS Max
- Présentation de l'interface
- Utiliser les objets géométriques de base
- Bref aperçu sur l'habillage
- Bref aperçu sur l'animation
Les formes ou objet 2D
- Les sous objets 2D (sommet, arête,Spline)
- L'extrusion simple
- Modificateur Révolution
- Les extrusions multiples
Modélisation polygonale
- Les sous objets (sommet, arête, bordure, polygones, éléments)
- Editer Poly et ses outils de modélisation
- Unités génériques et changement d'unités
Les modificateurs
- Les jeux de raccourcis
- Principe du Gizmo
- Catégorisation des modificateurs
- Manipulation de la pile de modificateurs
Les opérateurs logiques et les réseaux d'objets
- Opérateurs soustraction
- Opérateur Union
- Opérateur Intersection
- Les réseaux d'objets incrémentiel et totaux
- positionnement du pivot d'un objet
Les NURBS (Non Uniform Rational Basis Spline)
- Les courbes NURBS (courbes points et courbes CV)
- Les Surfaces NURBS (surface d'extrusion, surface de révolution, surface réglée,...)
- Courbes et surfaces dépendantes et indépendantes
- Boite à outils associée aux NURBS
Récapitulatif des acquis par un TP général
Module dans la Filière
Jours: |
Lundi et jeudi |
Horaires: |
13h00 à 16h00 |
Début: |
Septembre 2024 |
Durée: |
1 Mois: 24 heures |
Module en Séminaire
Jours: |
Dimanche à mercredi |
Horaires: |
09h00 - 16h00 |
Début: |
Voir dates |
0Durée:0 |
4 jours |