Effets spéciaux -Ateliers pratiques-
Adobe After Effects
Contenu
Introduction aux expressions
Intérêt des expressions.
Méthodes d’ajout d’expressions.
Utilisation des expressions.
Présentation de quelques instructions usuelles.
Les Options pour expressions.
Enregistrement d’expressions.
L’horloge
Exercice d’introduction qui consiste à reprendre le mouvement des aiguilles d’une horloge en utilisant les expressions.
Exercices sur les expressions
Série d’exercices pratiques qui facilitent la prise en main des expressions.
Positionnement de calques.
Trainée de calques.
Récupération de couleur.
Affichage de position.
Lancements et arrêts.
Effet d’accordéon.
Courbes mathématiques.
Spirographe avec les Options pour expressions.
Expression mosaïque
Exercice pratique qui utilise les expressions pour générer un effet mosaïque.
Etapes :
Création de l’objet de contrôle en utilisant les Options pour expression.
Liaison des paramètres de l’objet de contrôle.
Duplication du motif et utilisation de l’objet de contrôle pour générer l’effet mosaïque.
Introduction à la prise de vue
Pour certain exercices il est possible d’utiliser des séquences personnalisées filmées au sein de l’école.
Cette présentation permet de montrer les bases de prise vue et la manipulation de la caméra.
Présentation du Canon 550D utilisé dans les prises de vue.
Présentation des différents outils mis a disposition et de leur utilisation (Trépied, projecteurs, fond vert …).
Présentation des bases de la prise de vue.
Introduction à Boujou
Présentation de l’interface de Boujou.
Principes et Types de mouvements de caméras.
Etapes de création de la caméra.
Génération des Track features.
Génération des points de prédictions.
Génération de la caméra.
Ajout d’informations à la géométrie.
Exportation de la caméra.
Importation sur After Effects.
Incrustation de texte
Exercice qui consiste à incruster un texte dans une scène filmée réel.
Etapes :
Génération de la caméra avec Boujou.
Importation de la caméra sur After Effects.
Utilisation des repères pour créer le texte et le sol.
Mise en place de la lumière et génération des ombres.
Désintégration de texte
Animation d’une désintégration de texte en 3D.
Etapes :
Désintégration du texte avec l’effet Eclat.
Ajout et animation d’une caméra.
Détails finals et colorisation.
Introduction aux calques de forme
Présentation et utilisation des calques de forme.
Reconstitution du drapeau national en utilisant les calques de forme.
Présentation de Brainstorm
Principe et utilisation de l’utilitaire Brainstorm.
Cas de paramètres multiples et de paramètre unique.
Test des options de Brainstorm sur des cas pratique d’animation prédéfinis.
Introduction au Remappage temporel
Activation du Remappage temporel.
Mise en place des effets de vitesses et de ralentis.
Amélioration des effets avec CC Force motion blur ou l’activation des options d’interpolation.
Simple morphing
Utilisation de l’option d’interpolation : Déplacement de pixels du Remappage temporel pour créer un effet de morphing de fleurs.
Morphing de texte
Génération d’un effet de morphing de texte tout en mouvement.
Etapes :
Utilisation de l’utilitaire Tracé automatique pour générer les masques de textes.
Utilisation des clés de Tracé du masque pour créer le morphing.
Utilisation de l’effet Ondes radio pour faire apparaitre le mouvement du morphing en continue.
Amélioration du mouvement en utilisant les expressions.
Introduction à Mocha
Présentation de l’interface de Mocha.
Etapes de tracking sur Mocha.
Exportation du tracking vers After Effects et mise en place.
Exercices pratiques :
Remplacement de l’image d’un panneau publicitaire sur une séquence filmée.
Remplacement de l’image du fond d’écran d’un mobile sur une séquence filmée.
Le zoom terrestre
Principe du zoom terrestre ; par superposition successive d’images à différents altitudes.
Type de clés d’interpolation ; Linéaire, Lissage à l’approche, Lissage à l’éloignement, Lissage vitesse et Bézier auto.
Interpolation par Echelle exponentiel ; idéale pour le zoom terrestre.
Numbers
Effet de numéros animés en 3D qui forment une image en s’éloignant.
Etapes :
Génération et animation des numéros aléatoirement.
Animation 3D avec mouvement de caméra.
Optimisation avec l’utilisation d’une doublure.
Mise en place de l’image finale avec les options de Caches.
Effet d’énergie
Présentation des paramètres de l’effet CC Particule world.
Génération des particules au sol.
Effet de tornade.
Génération des particules volantes.
Génération des bulles d’énergie.
Lueur et réglage final de l’effet.
Effet de flambée
Effet utilisé dans des films pour faire disparaitre des objets ou des personnages.
Etapes :
Mise en place de la texture de transition.
Effet de disparition avec l’option de Cache.
Déformation avec l’effet Dispersion.
Mise en place des flammes avec les effets Turbulence et Courbe.
Ajout des particules avec l’effet CC Particule world.
Texte en fleurs
Multitude de fleurs qui font apparaitre un texte sur leur passage.
Etapes :
Mise en place de la séquence des fleurs.
Génération des fleurs avec l’effet CC Particule world.
Animation des fleurs sur une trajectoire.
Apparition des textes.
Texte avec effet de glow
Apparition d’un texte avec un effet de glow comme dans certains génériques de films.
Etapes :
Apparition du texte avec Opacité et l’effet Flou gaussien.
Effet de glow avec CC Radial fast blur et CC Vector blur.
Ajout des particules avec des textes animés sur chemin.
Apparition du slogan.
Spectre audio en 3D
Animation d’un spectre en 3D suivant une bande son audio.
Etapes :
Génération du spectre 2D avec l’effet Spectre audio.
Analyse des données du Spectre audio.
Récupération des données du spectre avec la fonction d’expression Sample Image.
Utilisation des données pour générer le spectre 3D avec l’effet CC Ball action.
Animation de la caméra, colorisation et lueur.
Texte Mouv Scan
Apparition d’un texte suivant un mouvement de scan. Utilisé dans le générique d’un certain film.
Etapes :
Animation du texte avec l’option de texte Tremblement.
Ajout du texte d’arrière plan.
Animation de la teinte et de la lueur.
Texte mouvement flou
Apparition d’un texte avec effet de flou.
Etapes :
Animation du texte.
Ajout et animation du halo.
Texte particules
Des particules qui font apparaitre un texte.
Etapes :
Apparition du texte.
Animation des particules.
Texte en vagues d’énergie
Apparition d’un texte sous forme de vagues d’énergie.
Etapes :
Génération de la vague d’énergie avec l’effet CC Particule world.
Intégration et déformation du texte.
Textes volant
Apparition de textes volant en 3D comme dans certaines bandes annonces.
Etapes :
Animation du premier texte en 3D.
Multiplication et décalage du reste des textes.
Effet du pusher
Effet portails 3D utilisé dans certains films.
Etapes :
Mise en place et synchronisation des vagues avec l’effet Générateur de vagues.
Mise en place de l’effet 3D avec Caustic.
Réajustement et colorisation.
Test pratique
Reconstitution de bannières publicitaires.
Design studio.
Model agency.
Module dans le Cycle
Jours:
Dimanche et mardi
Horaires:
13h00 - 16h00
Début:
Septembre 2024
Durée:
1 Mois: 24 heures
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Module en Séminaire
Jours:
Horaires:
Début:
Non communiqué
Durée:
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January 2020