Développement de contenu multimédia intéractif
Flash niveau 2
Contenu
ActionScript de base
- Qu'est-ce que ActionScript 3
- Chronologie vs classe ActionScript codage
- Explorer l'éditeur de syntaxe
- Création de variables
- Variables de typage des données
- stocker et récupérer des données à partir de variables
- Utilisation de la méthode trace ()
- Affectation instance noms aux objets
- Propriétés Objet Modification
Utilisation et fonctions d'écriture
- Qu'est-ce qu'une Fonction
- Ce qu' est une méthode
- Méthodes par rapport aux Fonctions
- Création d'une fonction
- Appel d'une fonction
- Faire des fonctions modulaires
- Passer des paramètres aux fonctions
- Le retour des valeurs de fonctions
Comprendre Eventlisteners
- Comprendre Animate Events
- Animate exploration d'événements colis
- Utilisation méthode addEventlistener ()
- À l'écoute événements de souris
- Utilisation cible dans Events
- Fonction de partage de l'événement avec les récepteurs multiples
- Utilisation des propriétés dynamiques
- Création MovieClip Boutons
- Propagation événement
- Utilisation de la classe URLRequest
- Utilisation navigateToURL Méthode
Utilisation d' Animate texte
- Utilisation de l'entrée et dynamique Zones de texte
- Comprendre Alias ??et options Embedding
- Ajout de texte avec le code
- Texte Concatenating Stings valeurs
- Création de Zones de texte avec le code
- Styling Zones de texte
- Importation de texte externe Files
Chargement du contenu externe
- Accès au contenu externe
- Utilisation de la classe URLLoader
- Utilisation de la classe Loader
- Différence entre Loader et URLLoader
- Présentation de la liste d'affichage de Flash
- Utilisation de la méthode addChild ()
- Contrôle de Placement avec MovieClips Placeholders
Intégration de contenu XML
- Comprendre la structure XML de base
- Importation de données XML dans Flash
- Utilisation de XML et XMLlist Classes
- L'analyse syntaxique noeuds XML Flash
- Automatisation avec une boucle For
- Récupération des valeurs à partir d'attributs XML et les nœuds
- Utilisation de tableaux objets
- Remplir tableaux avec XML
- Création d'une galerie photo dynamique
Affichage Chargement information
- Comprendre flash Preloaders
- En utilisant les écouteurs d'événements complets et Progress
- Stockage de données avec bytesLoaded et bytesTotal
- Création d'un Preloader Bar de base
- Affichage Pourcentage de télécharger avec texte
- Affichage visuel des Téléchargé Animations
Animation avec le code
- Importation externes forfaits Flash
- Utilisation de l'API Tweener
- Basics Animation avec Tweener
- Contrôle de synchronisation avec Durée et retards
- Utilisation du onComplete événement
- Création d'un Groupe Commutation animées
Automatisation avec Saisissez Cadre et auditeurs Event Timer
- Comprendre le Frame Rate de Flash Player
- Utilisation de l'événement Entrez Frame
- Création d'une minuterie
- Utilisation de la minuterie de l'événement
- Réglage de l'intervallomètre
- Tracé de la minuterie Count
Filtres Flash
- Création d'un filtre Flash
- Application d'un filtre à un clip
- Filter Réglage Propriétés
- Animer les propriétés du filtre
- Application de filtres multiples pour un objet
Module dans la Filière
Jours: |
Samedi et jmercredi |
Horaires: |
09h00 à 12h00 |
Début: |
Septembre 2024 |
Durée: |
1 Mois: 24 heures |
Module en Séminaire
Jours: |
Dimanche à mercredi |
Horaires: |
09h00 à 16h00 |
Début: |
Voir dates |
Durée: |
4 jours |